ČUDESAN SVIJET HALLOWNESTA

Hollow Knight od svoga izlaska 2017. godine među igračima kontinuirano ostaje jednom od najpopularnijih videoigara te se s nestrpljenjem očekuju novosti iz Team Cherryja koji još uvijek nije odredio datum novoga izdanja. Ipak, budući da je u prosincu 2020. igra dobila vlastitu stranicu u časopisu Edge, ostaje nada da će uskoro i nova inačica igre ugledati svjetlo dana. RECENZIJA JEDNE OD NAJPOPULARNIJIH IGARA SVIH VREMENA Hollow Knight je 2D platformer subžanra metroidvania s elementima souls-like igri. 2D platformeri igre su […]

Pročitajte više

Čitanje 2.0

PREDNOSTI E-ČITAČA Budući da e-čitači postaju sve popularniji, sve više ljudi pita se jesu li oni proizvod za njih. U ovom osvrtu odgovorit ću na to pitanje i preporučiti jedan od najpopularnijih modela: Amazonov Kindle Paperwhite 2020. Nije velika tajna da je čitanje danas malo „demode“, a nije ni čudo – knjige su glomazne, skupe i ne uklapaju se u našu umreženu svakodnevnicu. Čitanje na mobitelu ili drugom nespecijaliziranom uređaju rješava te probleme, ali dovodi nove, kompliciranije probleme. Mobiteli i […]

Pročitajte više

Iznova stranci

PREDSTAVLJAMO LIDRANOVCE Literarni rad Iznova stranci autorice Tonke Matejaš sudjelovao je općinskoj razini smotre LiDraNo. Uživajte u čitanju! Iznova stranci Zaustavili ste me i zapitali:   „Oprostite, koliko je sati?“  Od svih riječi čula se samo zvonjava sablji.   Riječi oštre kao “ok” nakon cijelog paragrafa.   Konstatiram da su nam se pogledi   Već jedanput sreli.   Jesu li to neka modificirana sjećanja?   Na to pitanje ne znam odgovor.     Pitaš me koliko je sati i najednom   Kao da su potopljeni svi papirnati […]

Pročitajte više

Na koncu svjetlo

PREDSTAVLJAMO LIDRANOVCE Literarni rad Na koncu svjetlo autorice Paule Divić sudjelovao je općinskoj razini smotre LiDraNo. Uživajte u čitanju! Na koncu svjetlo Tom je grčevito stiskao šake u džepovima svojega kaputa i s velikim naporom pokušavao pronaći i izbrojiti ovce. Ležao je na klupi pokraj rijeke s kojom je i sam tekao. Pred njim bezlični se dan presvlačio u večernje izdanje, u zvijezdama protkanu crninu. Kad već nije uspijevao prizvati nijednu ovcu, Tomu nije preostajalo ništa drugo nego promatrati svakidašnju […]

Pročitajte više

Online ili offline – što je bolje?

KOMENTAR NA PRILAGODBU KLASIČNE GIMNAZIJE NA PANDEMIJU I UTJECAJ ONLINE NASTAVE NA UČENIKE Bolest zvana COVID-19 u roku od godinu dana obustavila je i poremetila većinu svakodnevnih aktivnosti i oblikovala novo društvo u kojemu danas živimo. U kratkom vremenu škole su se morale potpuno prebaciti na online nastavu kako ne bi došlo do širenja zaraze i potencijalnog ugrožavanja života. Tako su tisuće učenika morale instalirati aplikacije poput Microsoft Teamsa i Google Classrooma da bi ostali u konaktu sa svojim profesorima. […]

Pročitajte više

Igranje u virtualnim stvarnostima

MEDIJ BUDUĆNOSTI Prema podatcima IDC-a globalna je zarada industrije videoigara u 2020. porasla 20 % i iznosila 179,7 bilijuna američkih dolara premašujući tako ukupni prihod globalne filmske industrije i sjevernoameričke sportske industrije. Takvi podatci ne čude, osobito u godini u kojoj smo zbog pandemije bili još udubljeniji u ekrane svojih računala i pametnih telefona te još željniji odmaka od neizvjesne stvarnosti. Unatoč tomu, u medijima se često mogu čuti ili pročitati razne kritike na račun videoigara, one su navodno gubitak […]

Pročitajte više

Damin gambit (The Queen’s Gambit)

Miniserija Damin gambit, kojoj bi mnogi na prvi pogled okrenuli leđa jer se radi o šahu, sportu za koji bi rekli da ne može biti zanimljiv za gledanje, a kamo li snimanje miniserije, zainteresirala je 62 milijuna kućanstava i time postala najgledanija miniserija na Netflixu. Neočekivana popularizacija šaha The Queen’s Gambit Netflixova je miniserija koja je prevladala svijetom filma 2020. godine. Ova miniserija, kojoj bi mnogi na prvi pogled okrenuli leđa jer se radi o šahu  postala je najgledanija miniserija […]

Pročitajte više

Klasičarka nagrađena na SFeraKonu

Lijepe vijesti stižu s ovogodišnjeg SFeraKona! Kaya Mary McConnell, učenica 3.b razreda, osvojila je treću nagradu na literarnom natječaju Sferice za kratku priču na temu Vjerujte mi, nisam klon pod mentorstvom profesorice Alme Cacan. Kayina znanstvenofantastična priča ispripovijedana je iz perspektive dječaka čiji se obiteljski izlet na Mjesec pretvara u distopijsku noćnu moru. Nagrade su dodijeljene na SFeraKonu, konvenciji koja okuplja ljubitelje znanstvene fantastike, fantastike, horora i srodnih žanrova. Organizira je Društvo za znanstvenu fantastiku SFera, a održala se 9. […]

Pročitajte više

Književna baština na nov način

PREDSTAVLJAMO PROJEKT KNJIŽEVNA KARTA ZAGREBA Unatoč objektivno burnome razdoblju obilježenom pandemijom i potresom, učenici Klasične gimnazije započeli su inovativan i kreativan projekt. Kao što su brojni klasičari stoljećima doprinosili hrvatskoj baštini, tako su i sadašnji učenici dali svoj skroman doprinos tome da umjetnička djela o njihovu gradu zažive u multimedijskom okruženju te postanu lako dostupna turistima, ali i zainteresiranim Zagrepčanima, na inovativan način – u slici i zvuku. Poznate lokacije, nepoznate situacije Začetak projekta u kojemu su sudjelovali učenici 1. […]

Pročitajte više
1 2 3 6